Revive los contenidos que compartieron los ponentes de nuestra primera edición de El futuro de la tecnología creativa.

¡Ya estamos trabajando en la segunda edición!

Pláticas

Conoce las opiniones de los líderes y expertos en tecnología creativa sobre el futuro del sector y las oportunidades de desarrollo profesional:



02:09:00 | Panel de empresas

Cocolab, Medusa Lab, Anni Garza Lau Cinetica Studio


Demos | presentados en colaboración con UnoCero

Conoce estas aplicaciones creativas y desarrollos de software para proyectos de edición de música, diseño digital y animación y espectáculos en vivo:



Pointclouds en web desde Houdini

Conoce cómo diseñar nubes de puntos mediante Houdini para realizar experiencias web.

Roberto Cabezas


CNDSD | Patch XR

Conoce una herramienta de creación de realidad virtual (VR) para crear instrumentos e interpretar música en el metaverso. Explora el futuro de la interfaz humano-computadora.

Malitzin Cortéz


Digital Assests Houdini - Unreal

Cómo enlazar los software Houdini y Unreal para aplicaciones de creación digital.

Bruno Díaz


Tecnología para espectáculos en vivo

Proyecto colaborativo entre CENTRO y Total Show para diseñar un controlador Digital MultipleX para motores, usando protocolos y lenguajes de comunicación propios de la industria del espectáculo y entretenimiento.

TotalShow | Ashby Solano


Tidal Cycles + Unreal Engine

Explora la integración de Tidal Cycles con el entorno de videojuego Unreal Engine desde el enfoque de “not play-oriented” para utilizar las capacidades del motor de videojuegos para la expresión cinematográfica en tiempo real.

Ivan Abreu


Creación de máscaras con fotogrametría

Colaboración con Biology Studio, hace énfasis en la biodiversidad a partir de máscaras de organismos mexicanos considerados especies en peligro de extinción.

Managua Lab

Espacio web que permite realizar publicaciones audiovisuales que se despliegan en una matriz 3D para producir la simulación de una exposición inmersiva.


Young Technologists

Estos jóvenes tecnólogos son el presente y el futuro de la industria, conoce su trabajo y sigue su trayectoria:



Constantino Brito

Tecnólogo creativo.

Colaboraciones con artistas y trabajos como animador digital.


Ana Karen Garza

Diseñadora de moda y programadora.

Proyecto de experimentación entre el diseño textil, el tejido de punto y la programación aplicados.


Juan Pablo Villegas

Artista tecnológico.

Su trabajo reflexiona sobre la percepción de los estímulos externos y la manera en que influyen en nuestra experiencia individual y colectiva.





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Envíanos un mail si quieres presentar algún proyecto o proponer una plática: rlopezm@centro.edu.mx

Conoce los programas de tecnología creativa de CENTRO

La mayoría de los ponentes de la primera edición de este evento son profesores de CENTRO. Ellos son el talento que forma a nuestros estudiantes de los siguientes programas:



Medios Digitales

Licenciatura en Medios Digitales y Tecnología

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